طراحی UI/UX چیست؟ راهنمای کامل ورود به دنیای تجربه و رابط کاربری از آموزشگاه آرِنا (Arena)
طراحی UI/UX یکی از جذابترین، پولسازترین و آیندهدارترین مهارتهای قرن ۲۱ است.
امروز کیفیت و موفقیت هر محصول دیجیتال—اپلیکیشن، وبسایت، فروشگاه آنلاین، پنل کاربری یا حتی یک فرم ساده—کاملاً به طراحی UI (رابط کاربری) و UX (تجربه کاربری) وابسته است.
آموزشگاه آرِنا (Arena) یکی از مسیرهای یادگیری حرفهای این حوزه را طراحی کرده که شامل طراحی، تحلیل رفتار کاربر، وایرفریم، پرسوناسازی، تست کاربردپذیری، پروتوتایپینگ و دیزاین سیستم است.
طراح UI/UX کسی است که:
- قبل از ساخت اپلیکیشن، تجربه کاربر را طراحی میکند
- قبل از کدنویسی، مشکلات را پیدا میکند
- باعث افزایش فروش و نگهداشت کاربران میشود
- محصول را قابلفهمتر، زیباتر و روانتر میکند
UI چیست؟ (User Interface Design)
UI یعنی طراحی ظاهر محصول:
- رنگها
- تایپوگرافی
- تصاویر
- دکمهها
- فاصلهگذاری
- آیکونها
- ساختار بصری صفحات
- چیدمان محتوا
هدف UI:
اینکه کاربر زیبایی، نظم و جذابیت را تجربه کند.

UX چیست؟ (User Experience Design)
UX یعنی طراحی رفتار، احساس و مسیر کاربر:
- کاربر چگونه وارد صفحه شود؟
- چه چیزی برایش اولویت دارد؟
- کجا دچار سردرگمی میشود؟
- چطور محصول سریعتر و روانتر شود؟
هدف UX:
اینکه کاربر بدون فکر کردن از محصول استفاده کند.

وظایف یک طراح UI/UX در آرِنا (Arena)
یک طراح حرفهای باید بتواند:
✨ بخش UX
- تحقیق کاربر (User Research)
- تحلیل رقبا
- ساخت پرسونای کاربر
- طراحی سناریوها
- ساخت وایرفریم
- تست A/B
- طراحی جریان کاربر (User Flow)
✨ بخش UI
- انتخاب رنگهای مناسب برند
- چیدمان صحیح عناصر
- استفاده از گراید
- ساخت کامپوننتها
- طراحی پروتوتایپ
- طراحی نسخه دسکتاپ و موبایل
- ساخت Design System کامل
مراحل یادگیری UI/UX طبق استاندارد آموزشگاه آرِنا (Arena)
مرحله ۱: مفاهیم پایه (Basics)
- UI چیست؟ UX چیست؟
- تفکر طراحی (Design Thinking)
- شناخت رفتار انسان
مرحله ۲: ابزارهای حرفهای
- Figma
- Adobe XD (کمتر استفاده میشود)
- Whimsical
- Miro
مرحله ۳: آغاز UX
- تحقیق کاربر
- ساخت وایرفریم
- User Journey
- Customer Journey Map
مرحله ۴: شروع UI
- انتخاب رنگ
- انتخاب فونت
- طراحی کامپوننت
- ساخت Style Guide
- رعایت هماهنگی بصری
مرحله ۵: پروتوتایپ
- طراحی نسخه قابل کلیک
- تست روی کاربر
- بهبود تجربه
مرحله ۶: پروژههای واقعی Arena
- طراحی اپلیکیشن فروشگاهی
- طراحی سایت آموزشی
- طراحی سیستم ورود و ثبتنام
- طراحی پنل مدیریت
- ساخت دیزاین سیستم کامل

بازار کار UI/UX در ایران و جهان
✔ داخل ایران
درآمد:
۳۰ تا ۱۲۰ میلیون برای طراحهای حرفهای.
✔ خارج
سالانه ۶۰ تا ۹۰ هزار دلار.
✔ فریلنسری
پروژههای دلاری برای طراحان حرفهای آرِنا همیشه دایر است.
ویژگیهای یک طراح UI/UX حرفهای
- خلاقیت
- تفکر حل مسئله
- نگاه تجربهمحور
- توانایی انتقال احساس
- سواد بصری
- شناخت روانشناسی کاربر
- توانایی تحلیل رفتار

ابزارها و منابع UI/UX در آموزشگاه آرِنا
- دورههای تخصصی Arena
- قالبهای آماده وایرفریم
- پروژههای واقعی برای تمرین
- فایلهای Figma
- چکلیستهای UX
- منابع جهانی مثل NNGroup
نتیجهگیری
UI/UX ترکیبی از هنر + تفکر + تحلیل داده است.
اگر میخواهی وارد دنیایی شوی که همیشه خلاقیت در آن جریان دارد، این مسیر از طریق آموزشگاه آرِنا (Arena) بهترین انتخاب توست.
پست های مرتبط
20 آذر 1404
19 آذر 1404
دیدگاهتان را بنویسید